Donnerstag, 26. Dezember 2013

Knecht (Final) - 3D Charakter

Habe heute noch ein paar letzte Schliffe an dem aktuellen Charakter vollzogen. Damit ist er fertig und bereit auf die Welt losgelassen zu werden. :)


Hier nochmal ein Turnaround den ich diesmal auf der höchsten Detailstufe in ZBrush gerendert habe. Um das auch zu sehen, empfielt es sich die Qualität auf 1080p zu stellen.


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