Mittwoch, 5. Februar 2014

Squid

Für das Filmprojekt eines Kollegen habe ich einen Tintenfisch in ZBrush modelliert und texturiert. Bevor das kleine Geschöpf in den Tiefen meiner chaotischen Festplatte versinkt, hab ich mal noch ein Bild von ihm gemacht. Rendering, Materials und Environment Light hab ich mit Octane realisiert.

Hat Spaß gemacht nach der Natur zu arbeiten, sie ist halt doch der beste Concept Artist. Doch manchmal übersieht man dabei auch wichtige Details, so habe ich ihm wohl schlichtweg zwei Arme zu wenig verpasst, da die meisten Tintenfische zehn Arme und nicht acht haben wie Kraken. Man lernt nie aus. :D Vielleicht korrigiere ich dies noch.


Und das recht simple Wireframe des Tierchens:


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